Machine à sous Zombie Circus (démo gratuite)

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Fiche technique

Fournisseur
Relax Gaming
RTP
96,92 %
Volatilité
Moyenne
Gain maximum
10 587× la mise
Mise par tour
0,10 € - 100 €
Grille
5 × 3 (5 rouleaux)
Date de sortie
24 octobre 2018
Thèmes
Horreur

Zombie Circus en quelques mots

Le cirque est arrivé en ville et la troupe est morte depuis un bon moment. Zombie Circus est un jeu maison de Relax Gaming, sorti en octobre 2018, à l’époque où le studio produisait encore des machines à lignes classiques plutôt que les grilles à cascades d’aujourd’hui. Le résultat est direct, un peu daté, et l’essentiel du jeu tient dans une seule fonctionnalité.

Zombie Circus, la machine à sous de Relax Gaming

Jouer à Zombie Circus

La grille et les 10 lignes de paiement

Cinq rouleaux, trois rangées, 10 lignes de paiement : le schéma le plus simple qui soit. Les combinaisons se lisent de gauche à droite et la scène dorée fait office de Wild (joker), au milieu d’une troupe composée du clown, de la diseuse de bonne aventure, du lanceur de couteaux et de monsieur Loyal.

Avec dix lignes seulement, le jeu de base reste étroit. Les gains tombent régulièrement mais restent petits, la volatilité moyenne se sent bien et les mises vont de 0,10 € à 100 €. Le RTP est de 96,92 %, un chiffre très correct pour une machine de ce genre.

Les vagues de zombies et les tours gratuits

Les symboles bonus lancent une séquence de sélection : vous descendez des zombies, et le nombre de symboles récoltés détermine combien de vagues vous affrontez. Chaque vague apporte quelque chose de précis.

  • La première vague fixe le nombre de tours gratuits, entre 3 et 15.
  • Les vagues suivantes transforment chacune un type de symbole en Wild pour toute la durée du bonus, trois types au maximum.

Le bonus rêvé, c’est donc quinze tours avec le clown, la diseuse et le lanceur de couteaux tous passés en joker : les lignes se remplissent alors toutes seules. Le gain maximum est de 10 587 fois la mise, un plafond que la machine n’atteint pratiquement jamais.

Il faut aussi accepter l’autre scénario. Quand la première vague ne rend que trois ou quatre tours avec un seul type de symbole en Wild, la fonctionnalité se termine sur une poignée de pièces. Comme le jeu de base ne produit rien d’autre, ces parties-là laissent un goût amer.