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Fiche technique
- Fournisseur
- Hacksaw Gaming
- RTP
- 96,24 %
- Volatilité
- Haute
- Gain maximum
- 10 000× la mise
- Mise par tour
- 0,10 € - 100 €
- Grille
- 5 × 6 (5 rouleaux)
- Date de sortie
- 21 avril 2022
- Thèmes
- Égypte
Hand of Anubis passé au crible
L’Égypte antique version tombeau humide plutôt que sable doré : Hand of Anubis mise sur les catacombes, les âmes en cage et le dieu à tête de chacal qui juge les morts. Hacksaw Gaming n’invente rien de neuf côté mécanique, des groupes et des cascades, mais l’ambiance et les deux bonus très typés font la différence. Ça tombe souvent, ça paie petit, et les vrais gains attendent dans les tours gratuits.
Groupes et orbes d’âmes sur la grille
La grille compte 5 colonnes sur 6 rangées et fonctionne en Cluster Pays : 5 symboles identiques collés, à l’horizontale ou à la verticale, suffisent à payer. Les symboles gagnants s’effacent, les suivants tombent par-dessus, et la cascade continue tant qu’un groupe se forme.
Les orbes d’âmes servent de Wild (joker) et montent en puissance à mesure que ça tombe. L’orbe rouge gagne +1 par symbole du groupe qu’elle complète, l’orbe bleue gagne +1 par groupe auquel elle participe. Quand les deux apparaissent dans le même gain, leurs valeurs se multiplient.
Underworld Free Spins, la descente aux enfers
Trois Scatters ouvrent les Underworld Free Spins et leurs 10 tours gratuits. Sous la grille, cinq compteurs, un par colonne, se remplissent au fil des cascades. Les orbes vertes les activent et offrent au passage 3 tours supplémentaires, tandis que les crânes d’Anubis multiplient un compteur de x2 à x10.
Judgement Free Spins, le jugement d’Anubis
Avec quatre Scatters, vous basculez dans un tout autre jeu. Les symboles se figent en blocs, vous disposez de 3 tours qui repartent à chaque nouveau bloc, et un Crusher Block vient broyer des cases pour libérer de la place. Les blocs multiplicateurs empilés décident du résultat final.
Les deux bonus s’achètent directement :
- Underworld : 129 fois la mise.
- Judgement : 200 fois la mise.
Le plafond reste le même dans les deux cas, 10 000 fois la mise, et il demande un enchaînement rare. Le défaut est là : entre deux bonus, les petits groupes se succèdent sans jamais faire remonter le solde.


